Analyse #28 - Aurélien Berthier - Jeu vidéo : un objet à déabattre autrement

Le jeu vidéo est devenu un loisir de masse. Il truste les premières places des ventes de produits culturels et représente un enjeu économique important dans le cadre des productions des industries culturelles. Ce genre est d'autre part en voie d'acquérir « ses lettres de noblesse » et de devenir un loisir légitime au sens bourdieusien du terme : c'est le « 10ème art » avec ses festivals, ses critiques dans la grande presse, ses récompenses qui rejoint l'ordre culturel dominant.

 

Une analyse d'Aurélien Berthier, Rédacteur en Chef d'Agir par la Culture

 

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